人
已閱讀
已閱讀
APP開發(fā)中一些不能接受的錯誤設計
來源:m.bqtao.cn ?? ?? 發(fā)布時間:2019-05-17
一款優(yōu)秀的APP無論是創(chuàng)意、功能、還是設計,都做得很好。在APP開發(fā)過程中,開發(fā)者和設計師經(jīng)常會犯一些非常嚴重的錯誤,導致APP的失敗。下面列舉一些比較明顯的一部分分享給大家,希望能給正在做APP開發(fā)和APP設計的同學們一些參考和借鑒。

第一個重要的就是app icon。通常情況下,用戶對應用的第一印象來自于icon。
對于不同的開發(fā)者和設計者來說,每個人似乎都有他們自己關于什么是好的icon的想法。在各大應用市場上面,你會看到一些icon非常引人注目,而另一些icon則似乎被隱蔽了,默默無聞地藏在某個角落。很明顯,讓icon脫穎而出的是其視覺上的吸引力,但是哪些元素讓icon更具視覺吸引力呢?
1、專注于一個獨特的形狀。是否有一個形狀,你可以用在自己的icon中,從而提高icon的可辨認度;
2、用色上精挑細選。確保你使用的顏色能滿足某個目的,并保證它們彼此之前能相互協(xié)調(diào);
3、避免使用攝影作品。在一個小尺寸的icon上,用戶很難看清攝影作品的細節(jié);
4、避免使用大量文本,保證其易讀性。
確保你的應用已經(jīng)遵守了上述幾項,從而避免給用戶帶來不專業(yè)的感覺。
對于不同的開發(fā)者和設計者來說,每個人似乎都有他們自己關于什么是好的icon的想法。在各大應用市場上面,你會看到一些icon非常引人注目,而另一些icon則似乎被隱蔽了,默默無聞地藏在某個角落。很明顯,讓icon脫穎而出的是其視覺上的吸引力,但是哪些元素讓icon更具視覺吸引力呢?
1、專注于一個獨特的形狀。是否有一個形狀,你可以用在自己的icon中,從而提高icon的可辨認度;
2、用色上精挑細選。確保你使用的顏色能滿足某個目的,并保證它們彼此之前能相互協(xié)調(diào);
3、避免使用攝影作品。在一個小尺寸的icon上,用戶很難看清攝影作品的細節(jié);
4、避免使用大量文本,保證其易讀性。
確保你的應用已經(jīng)遵守了上述幾項,從而避免給用戶帶來不專業(yè)的感覺。
第二個常見的不好的設計就是強迫用戶注冊。比如,朋友給你推薦了一款非常優(yōu)秀的應用,而你也非常有興趣使用它。下載應用,打開,而彈出的第一個屏幕卻要求你先注冊,很肯定的一點,這不是你期望的第一體驗。用戶下載應用后肯定希望能立刻體驗它,如果你使用計算器應用都需要注冊,那么這個設計是非常愚蠢的。不過,有些應用出于功能方面的要求需要首先進行注冊,這種情況下,要確保有一個很好的指導過程,并且注冊要求應該切合應用的實際需求。如果不是這種情況,那么你可以僥幸首先展示應用,如果用戶希望解鎖更多功能,比如邀請朋友和跟蹤目標,那么再要求用戶注冊。
第三個是操作不方便,按鈕控件太小。這一點就如同讓一個手指粗大的人穿針引線一樣,幾乎是不可能實現(xiàn)的。對于兒童來說,我們需要簡化元素并將之放大,對于應用來說也一樣,大尺寸控件更易于用戶與之進行交互。在此前的iOS版本中,計算器應用中控件尺寸已經(jīng)比較合適了,不過iOS 7使用了更大一點尺寸的控件。
以上這些問題在APP開發(fā)過程中一定要留意,才能做出一款優(yōu)秀的APP。